Cartes Neuro-Émotionnelle & Sensorielle
Cinq personnages. Quatre états. Un outil concret pour lire l'état intérieur d'un enfant ou d'un adolescent — et agir au bon moment, avec le bon geste.





L'enfant se reconnaît dans l'illustration avant les mots. Le personnage parle directement à son système sensoriel — sans concept, sans effort.
L'ado entre par la métaphore et le questionnement. Le Gardien offre un outil d'introspection sans jugement ni étiquette — à son rythme.
Chaque élément correspond à un registre émotionnel, sensoriel et comportemental. Deux versions dans le même jeu — l'une pour l'enfant, l'autre pour l'adolescent — pour que chacun reconnaisse son Gardien.
La même énergie de fond — ici la colère du Bois — prend une forme radicalement différente selon que le système nerveux déborde, s'équilibre ou s'effondre. Ce n'est pas le comportement qui change de nature, c'est son intensité et sa direction.
C'est cette lecture qui permet d'éviter le piège du "comportement difficile" et de viser directement le besoin sous-jacent.
Avant toute lecture émotionnelle, le système nerveux répond à la menace perçue par quatre stratégies archaïques. Savoir les reconnaître, c'est ne plus les confondre avec de la mauvaise volonté.

L'enfant s'échappe, décroche, change de sujet. La menace est réelle pour son système nerveux — même si elle est invisible pour les adultes.

"Blanc total" — l'enfant se désactive. Ce n'est pas de la résistance, c'est une protection maximale du système nerveux face à la surcharge.

"Tout s'écroule !" — la surcharge explose à l'extérieur. Le système a atteint sa limite. Ce n'est plus éducable à cet instant.

"Batterie à zéro." L'enfant s'éteint de l'intérieur. Aussi réel que le Meltdown — mais invisible, donc souvent ignoré.
Les Gardiens de l'Équilibre s'appuient sur le cadre symbolique des 5 éléments de la médecine traditionnelle chinoise — non pas comme système de croyance, mais comme langage visuel et émotionnel universel.
Chaque élément est une métaphore incarnée : la colère du Bois qui pousse, la joie explosive du Feu, l'inquiétude ruminante de la Terre. Ces images parlent directement à l'enfant, avant les mots, avant la théorie. Le cadre symbolique est un véhicule — pas un prérequis.
Les illustrations parlent à l'enfant directement. Montrez le dessin — la reconnaissance est immédiate, avant le mot, avant la théorie.
Le dos de chaque carte propose une action sensorielle concrète : boire, souffler, pousser. Aucun prérequis. Aucune formation longue.
Parents, enseignants, praticiens — les cartes fonctionnent quel que soit votre rapport à la MTC. Le cadre symbolique est un véhicule, pas un prérequis.
Le protocole s'adapte à la situation. En crise ou en rituel calme, la logique reste la même : observer avant d'agir, lire avant de corriger.
Regarder les signes physiques — yeux, mains, tonus, mouvements. Le corps parle avant que l'enfant puisse mettre des mots.
Choisir — ou laisser choisir — la carte qui correspond à l'état visible. Le bon état, pas le bon comportement.
Lire le dos de la carte. Proposer la régulation sensorielle suggérée. Simple, concrète, immédiate.
Ne lisez pas toute la carte. Montrez juste le dessin : "Tu te sens comme ça ?" Lisez la phrase du bas. Faites l'action au dos. Le reste est pour plus tard.
Demandez à l'enfant de choisir la carte qui représente comment il se sent. Discutez : "De quoi ton Gardien a-t-il besoin ?" S'il se sent vide, tirez une carte Identité ensemble.
Le graphisme est finalisé, les premiers prototypes testés. La mécanique du jeu continue de s'affiner avant une édition professionnelle. Si vous souhaitez être informé·e de l'avancement et d'une éventuelle campagne de financement participatif, laissez votre email.
Votre intérêt aide à évaluer la viabilité du projet
Parents, éducateurs, soignants — les Gardiens de l'Équilibre sont conçus pour être utilisés sur le terrain, sans formation longue préalable. Là où les mots ne suffisent plus.
Livret d'instructions inclus · Utilisable dès 3 ans · Jeu non médical